Mittlerweile sind wir schon zehn Monate in diesem Prozess und wir wissen genau, was wir tun und wie wir es tun werden … na ja, nicht ganz.
Es ist ja nicht so, dass der Prozess jemals endet. Wenn man „Designprozess“ googelt, findet man normalerweise eine Reihe von Wörtern wie: Idee, Test, Prototyp, Neubewertung, mit Pfeilen, die einen Kreis bilden. Ich denke, eine treffendere Veranschaulichung wäre, einem kleinen Kind einen Buntstift zu geben und es eine Seite oder eine Wand ausmalen zu lassen. Wohin es damit geht, kann jeder nur raten.
Aber der Unterschied besteht heute darin, dass wir Klarheit darüber haben, in welche Richtung wir gehen. Die Kaninchenlöcher der letzten Monate waren augenöffnend und unterhaltsam, aber jetzt legen wir uns auf eine Richtung fest und stellen sie auf die Probe.
Tony wühlt sich durch den Teilefriedhof der Kaninchenlöcher von einst.
Mit einer Anleitung ausgestattet, besteht die neue Realität darin, dass Sie nichts anderes tun können, als es weiter zu machen und zu testen, bis Sie es nicht mehr hassen. Dann lassen Sie es jemand anderen ausprobieren, damit er Ihnen sagen kann, wie sehr er es liebt oder hasst, bis Sie alles repariert und verbessert haben, was Sie können. Je schneller Sie das tun können, desto schneller haben Sie etwas, das einem fertigen Produkt ähnelt. Anstatt uns in Kaninchenlöchern zu vergraben, drehen wir uns in eine neue Richtung und kommen mit jeder Runde unserem Ziel immer näher.
Eine wirklich gute Möglichkeit, den Prozess voranzutreiben, besteht darin, einfach ein Fälligkeitsdatum für die Dinge festzulegen. Dass Sie dies hier lesen, liegt nur daran, dass ich es erledigen musste. Der Tag, an dem Sie Ihr erstes RUX erhalten, wird nur stattfinden, weil wir ein Datum für die Fertigstellung festgelegt haben.
Es ist super erfrischend, eine Richtung vorzufinden, aber wir sind noch nicht über den Berg. Täglich treffen neue Puzzleteile im Studio ein. Es wird bald richtig lustig.